§3. Кодирование графической информации

Что нужно знать


  • для хранения растрового изображения нужно выделить в памяти `I = N` · `i` битов, где `N` – количество пикселей и `i` – глубина цвета (разрядность кодирования)
  • количество пикселей изображения `N` вычисляется как произведение ширины рисунка на высоту (в пикселях)
  • глубина кодирования – это количество бит, которые выделяются на хранение цвета одного пикселя
  • при глубине кодирования `i` битов на пиксель код каждого пикселя выбирается из `2^i`  возможных вариантов, поэтому можно использовать не более `2^i` различных цветов.